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9c66e870d2
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722d55d948
@ -1,78 +0,0 @@ |
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#include "ecs_gui.hpp" |
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#include "constants.hpp" |
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GUECS::GUECS() { |
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$font = make_shared<sf::Font>(FONT_FILE_NAME); |
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} |
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void GUECS::position(int x, int y, int width, int height) { |
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$parser.position(x, y, width, height); |
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} |
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void GUECS::layout(std::string grid) { |
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$grid = grid; |
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$parser.parse($grid); |
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} |
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DinkyECS::Entity GUECS::entity(std::string name) { |
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auto entity = $world.entity(); |
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$world.set<CellName>(entity, {name}); |
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return entity; |
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} |
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void GUECS::init(TexturePack& textures) { |
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$world.query<lel::Cell, Rectangle>([](auto, auto& cell, auto& rect) { |
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rect.init(cell); |
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}); |
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$world.query<lel::Cell, Textual>([this](auto, auto& cell, auto& text) { |
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text.init(cell, $font); |
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}); |
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|
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||||||
$world.query<lel::Cell, Sprite>([&](auto, auto &cell, auto &sprite) { |
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auto sprite_texture = textures.get(sprite.name); |
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||||||
sprite.texture = sprite_texture.texture; |
|
||||||
sprite.sprite = make_shared<sf::Sprite>(*sprite.texture); |
|
||||||
sprite.sprite->setPosition({float(cell.x + 5), float(cell.y + 5)}); |
|
||||||
auto size = sprite.texture->getSize(); |
|
||||||
sprite.sprite->setScale({float(cell.w - 10) / size.x, float(cell.h - 10) / size.y}); |
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}); |
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} |
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||||||
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void GUECS::render(sf::RenderWindow& window) { |
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$world.query<lel::Cell, Meter>([&](auto ent, auto& cell, const auto &meter) { |
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if($world.has<Rectangle>(ent)) { |
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float level = meter.percent * float(cell.w); |
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||||||
auto& target = $world.get<Rectangle>(ent); |
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||||||
// ZED: this 6 is a border width, make it a thing
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||||||
target.shape->setSize({std::max(level, 0.0f), float(cell.h - 6)}); |
|
||||||
} |
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||||||
}); |
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||||||
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||||||
$world.query<Rectangle>([&](auto, auto& rect) { |
|
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window.draw(*rect.shape); |
|
||||||
}); |
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||||||
|
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||||||
$world.query<Sprite>([&](auto, auto& sprite) { |
|
||||||
window.draw(*sprite.sprite); |
|
||||||
}); |
|
||||||
|
|
||||||
$world.query<Textual>([&](auto, auto& text) { |
|
||||||
window.draw(*text.text); |
|
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}); |
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} |
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||||||
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||||||
void GUECS::mouse(sf::RenderWindow &window) { |
|
||||||
if(sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Button::Left)) { |
|
||||||
sf::Vector2f pos = window.mapPixelToCoords(sf::Mouse::getPosition(window)); |
|
||||||
$world.query<lel::Cell, Clickable>([&](auto ent, auto& cell, auto &clicked) { |
|
||||||
if((pos.x >= cell.x && pos.x <= cell.x + cell.w) && |
|
||||||
(pos.y >= cell.y && pos.y <= cell.y + cell.h)) |
|
||||||
{ |
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||||||
auto& cn = $world.get<CellName>(ent); |
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||||||
fmt::println("clicked on entity {} with name {} and event {}", |
|
||||||
ent, cn.name, clicked.event); |
|
||||||
} |
|
||||||
}); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
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@ -1,84 +0,0 @@ |
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#pragma once |
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#include "color.hpp" |
|
||||||
#include "dinkyecs.hpp" |
|
||||||
#include "lel.hpp" |
|
||||||
#include <string> |
|
||||||
#include <memory> |
|
||||||
#include <SFML/Graphics.hpp> |
|
||||||
#include "texture.hpp" |
|
||||||
|
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||||||
using std::shared_ptr, std::make_shared; |
|
||||||
|
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||||||
struct Textual { |
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||||||
std::string label; |
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||||||
shared_ptr<sf::Font> font = nullptr; |
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shared_ptr<sf::Text> text = nullptr; |
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||||||
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||||||
void init(lel::Cell &cell, shared_ptr<sf::Font> font_ptr) { |
|
||||||
font = font_ptr; |
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||||||
text = make_shared<sf::Text>(*font, label); |
|
||||||
|
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||||||
auto bounds = text->getLocalBounds(); |
|
||||||
auto text_cell = lel::center(bounds.size.x, bounds.size.y, cell); |
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||||||
// this stupid / 2 is because SFML renders from baseline rather than from the claimed bounding box
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||||||
text->setPosition({float(text_cell.x), float(text_cell.y) - text_cell.h / 2}); |
|
||||||
} |
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||||||
}; |
|
||||||
|
|
||||||
struct Clickable { |
|
||||||
int event = 0; |
|
||||||
}; |
|
||||||
|
|
||||||
struct Sprite { |
|
||||||
std::string name; |
|
||||||
std::shared_ptr<sf::Sprite> sprite = nullptr; |
|
||||||
std::shared_ptr<sf::Texture> texture = nullptr; |
|
||||||
}; |
|
||||||
|
|
||||||
struct Rectangle { |
|
||||||
shared_ptr<sf::RectangleShape> shape = nullptr; |
|
||||||
|
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||||||
void init(lel::Cell& cell) { |
|
||||||
sf::Vector2f size{(float)cell.w, (float)cell.h}; |
|
||||||
if(shape == nullptr) shape = make_shared<sf::RectangleShape>(size); |
|
||||||
shape->setPosition({float(cell.x + 3), float(cell.y + 3)}); |
|
||||||
shape->setSize({float(cell.w - 6), float(cell.h - 6)}); |
|
||||||
shape->setFillColor(ColorValue::DARK_MID); |
|
||||||
shape->setOutlineColor(ColorValue::MID); |
|
||||||
shape->setOutlineThickness(1); |
|
||||||
} |
|
||||||
}; |
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||||||
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||||||
struct Meter { |
|
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float percent = 100.0; |
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}; |
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struct CellName { |
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std::string name; |
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}; |
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class GUECS { |
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public: |
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DinkyECS::World $world; |
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shared_ptr<sf::Font> $font = nullptr; |
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lel::Parser $parser; |
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std::string $grid = ""; |
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||||||
GUECS(); |
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||||||
void position(int x, int y, int width, int height); |
|
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void layout(std::string grid); |
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DinkyECS::Entity entity(std::string name); |
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||||||
|
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inline lel::CellMap& cells() { |
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return $parser.cells; |
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} |
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inline DinkyECS::World& world() { |
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return $world; |
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} |
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||||||
|
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||||||
void init(TexturePack& textures); |
|
||||||
void render(sf::RenderWindow& window); |
|
||||||
void mouse(sf::RenderWindow &window); |
|
||||||
}; |
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@ -0,0 +1,86 @@ |
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|
#include "guecs.hpp" |
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|
#include "constants.hpp" |
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|
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||||||
|
namespace guecs { |
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|
UI::UI() { |
||||||
|
$font = make_shared<sf::Font>(FONT_FILE_NAME); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void UI::position(int x, int y, int width, int height) { |
||||||
|
$parser.position(x, y, width, height); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void UI::layout(std::string grid) { |
||||||
|
$grid = grid; |
||||||
|
$parser.parse($grid); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
DinkyECS::Entity UI::entity(std::string name) { |
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|
auto entity = $world.entity(); |
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|
$world.set<CellName>(entity, {name}); |
||||||
|
return entity; |
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|
} |
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|
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|
void UI::init(TexturePack& textures) { |
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|
$world.query<lel::Cell, Rectangle>([](auto, auto& cell, auto& rect) { |
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|
rect.init(cell); |
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|
}); |
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|
|
||||||
|
$world.query<Rectangle, Meter>([](auto, auto& bg, auto &) { |
||||||
|
bg.shape->setFillColor(ColorValue::BLACK); |
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|
}); |
||||||
|
|
||||||
|
$world.query<lel::Cell, Meter>([](auto, auto &cell, auto& meter) { |
||||||
|
meter.init(cell); |
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|
}); |
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|
|
||||||
|
$world.query<lel::Cell, Textual>([this](auto, auto& cell, auto& text) { |
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|
text.init(cell, $font); |
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|
}); |
||||||
|
|
||||||
|
$world.query<lel::Cell, Sprite>([&](auto, auto &cell, auto &sprite) { |
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|
auto sprite_texture = textures.get(sprite.name); |
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|
sprite.texture = sprite_texture.texture; |
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|
sprite.sprite = make_shared<sf::Sprite>(*sprite.texture); |
||||||
|
sprite.sprite->setPosition({float(cell.x + 5), float(cell.y + 5)}); |
||||||
|
auto size = sprite.texture->getSize(); |
||||||
|
sprite.sprite->setScale({float(cell.w - 10) / size.x, float(cell.h - 10) / size.y}); |
||||||
|
}); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void UI::render(sf::RenderWindow& window) { |
||||||
|
$world.query<Rectangle>([&](auto, auto& rect) { |
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|
window.draw(*rect.shape); |
||||||
|
}); |
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|
|
||||||
|
$world.query<lel::Cell, Meter>([&](auto, auto& cell, const auto &meter) { |
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|
float level = std::clamp(meter.percent, 0.0f, 1.0f) * float(cell.w); |
||||||
|
// ZED: this 6 is a border width, make it a thing
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|
meter.bar.shape->setSize({std::max(level, 0.0f), float(cell.h - 6)}); |
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|
window.draw(*meter.bar.shape); |
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|
}); |
||||||
|
|
||||||
|
$world.query<Sprite>([&](auto, auto& sprite) { |
||||||
|
window.draw(*sprite.sprite); |
||||||
|
}); |
||||||
|
|
||||||
|
$world.query<Textual>([&](auto, auto& text) { |
||||||
|
window.draw(*text.text); |
||||||
|
}); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void UI::mouse(sf::RenderWindow &window) { |
||||||
|
if(sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Button::Left)) { |
||||||
|
sf::Vector2f pos = window.mapPixelToCoords(sf::Mouse::getPosition(window)); |
||||||
|
$world.query<lel::Cell, Clickable>([&](auto ent, auto& cell, auto &clicked) { |
||||||
|
if((pos.x >= cell.x && pos.x <= cell.x + cell.w) && |
||||||
|
(pos.y >= cell.y && pos.y <= cell.y + cell.h)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
auto& cn = $world.get<CellName>(ent); |
||||||
|
fmt::println("clicked on entity {} with name {} and event {}", |
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|
ent, cn.name, clicked.event); |
||||||
|
} |
||||||
|
}); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,91 @@ |
|||||||
|
#pragma once |
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|
#include "color.hpp" |
||||||
|
#include "dinkyecs.hpp" |
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|
#include "lel.hpp" |
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|
#include <string> |
||||||
|
#include <memory> |
||||||
|
#include <SFML/Graphics.hpp> |
||||||
|
#include "texture.hpp" |
||||||
|
|
||||||
|
namespace guecs { |
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|
using std::shared_ptr, std::make_shared; |
||||||
|
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||||||
|
struct Textual { |
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|
std::string label; |
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|
shared_ptr<sf::Font> font = nullptr; |
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|
shared_ptr<sf::Text> text = nullptr; |
||||||
|
|
||||||
|
void init(lel::Cell &cell, shared_ptr<sf::Font> font_ptr) { |
||||||
|
font = font_ptr; |
||||||
|
text = make_shared<sf::Text>(*font, label); |
||||||
|
|
||||||
|
auto bounds = text->getLocalBounds(); |
||||||
|
auto text_cell = lel::center(bounds.size.x, bounds.size.y, cell); |
||||||
|
// this stupid / 2 is because SFML renders from baseline rather than from the claimed bounding box
|
||||||
|
text->setPosition({float(text_cell.x), float(text_cell.y) - text_cell.h / 2}); |
||||||
|
} |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
struct Clickable { |
||||||
|
int event = 0; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
struct Sprite { |
||||||
|
std::string name; |
||||||
|
std::shared_ptr<sf::Sprite> sprite = nullptr; |
||||||
|
std::shared_ptr<sf::Texture> texture = nullptr; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
struct Rectangle { |
||||||
|
shared_ptr<sf::RectangleShape> shape = nullptr; |
||||||
|
|
||||||
|
void init(lel::Cell& cell) { |
||||||
|
sf::Vector2f size{(float)cell.w, (float)cell.h}; |
||||||
|
if(shape == nullptr) shape = make_shared<sf::RectangleShape>(size); |
||||||
|
shape->setPosition({float(cell.x + 3), float(cell.y + 3)}); |
||||||
|
shape->setSize({float(cell.w - 6), float(cell.h - 6)}); |
||||||
|
shape->setFillColor(ColorValue::DARK_MID); |
||||||
|
shape->setOutlineColor(ColorValue::MID); |
||||||
|
shape->setOutlineThickness(1); |
||||||
|
} |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
struct Meter { |
||||||
|
float percent = 1.0f; |
||||||
|
Rectangle bar; |
||||||
|
|
||||||
|
void init(lel::Cell& cell) { |
||||||
|
bar.init(cell); |
||||||
|
} |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
struct CellName { |
||||||
|
std::string name; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
class UI { |
||||||
|
public: |
||||||
|
DinkyECS::World $world; |
||||||
|
shared_ptr<sf::Font> $font = nullptr; |
||||||
|
lel::Parser $parser; |
||||||
|
std::string $grid = ""; |
||||||
|
|
||||||
|
UI(); |
||||||
|
|
||||||
|
void position(int x, int y, int width, int height); |
||||||
|
void layout(std::string grid); |
||||||
|
DinkyECS::Entity entity(std::string name); |
||||||
|
|
||||||
|
inline lel::CellMap& cells() { |
||||||
|
return $parser.cells; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
inline DinkyECS::World& world() { |
||||||
|
return $world; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void init(TexturePack& textures); |
||||||
|
void render(sf::RenderWindow& window); |
||||||
|
void mouse(sf::RenderWindow &window); |
||||||
|
}; |
||||||
|
} |
@ -1,12 +1,14 @@ |
|||||||
#include <catch2/catch_test_macros.hpp> |
#include <catch2/catch_test_macros.hpp> |
||||||
#include <fmt/core.h> |
#include <fmt/core.h> |
||||||
#include "constants.hpp" |
#include "constants.hpp" |
||||||
#include "ecs_gui.hpp" |
#include "guecs.hpp" |
||||||
#include "texture.hpp" |
#include "texture.hpp" |
||||||
|
|
||||||
|
using namespace guecs; |
||||||
|
|
||||||
TEST_CASE("prototype one gui", "[ecs-gui]") { |
TEST_CASE("prototype one gui", "[ecs-gui]") { |
||||||
GUECS gui; |
guecs::UI gui; |
||||||
|
|
||||||
TexturePack textures; |
TexturePack textures; |
||||||
textures.load_sprites(); |
textures.load_sprites(); |
||||||
|
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