Logo
Огляд Довідка
Увійти
learn-code-the-hard-way
/
raycaster
1
0
Форк
You've already forked raycaster
0
Код Задачі 21 Запити на злиття Packages Проєкти Релізи 2 Вікі Активність
529 Коміти
1 Гілка
2 Теги
38 MiB
Тег: Гілка: Дерево: 2c011079a8
master
version-0.1
version-0.2
Гілки Теги
${ item.name }
Створити тег ${ searchTerm }
Створити гілку ${ searchTerm }
з '2c011079a8'
${ noResults }
Графік комітів

1 Коміти (2c011079a8f3dd5e0461a425af1322bb49759dcc)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
Zed A. Shaw dc8648016d Refactor the way assets are laid out in the assets/ dir and then have a build script that can automatically pixelate/posterize images that I save, saving me tons of time.
1 місяць тому
Zed A. Shaw 8b414c13e6 Animations now can have a stationary option which tries to keep them 'in place' while growing, effectively removing the forward motion.
4 місяці тому
Zed A. Shaw eb8fb82837 BossFightUI now loads out of LevelManager and is treated like a normal level. This also adds a prototype for a different kind of 'stationary' boss to prototype its motions.
4 місяці тому
Працює на Gitea Версія: 1.17.3 Сторінка: 628ms Шаблон : 2ms
Українська
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Српски Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Ліцензії API Веб-сайт